JDR PROJET ALPHA TEST

RESET PERSONNAGE : 2020.6.17

2020.9.30 NEW:
Race Nain OK

Création compte : OK
Création personnage :
- nom
- taille
- Race
- classe
- Description
- Background

OK
OK
OK
OK
OK
OK
Carte :
- Type de lieux
- Visibilité
- Camouflage Foret
- Déplacement
- Batiments
- Tour de défense
- Flèches directionnelles

OK
OK
OK
OK
OK
NG
NG
Objet Action:
- Donner
- Dépouiller
- Acheter
- Vendre
- Déposer
- Ramasser

OK
OK
OK
OK
OK
OK
Objet type:
- Arme distance
- Arme CAC
- Potion
- Divers
- Armure
- Objet de classe
- Objet charme
- Prérequis caractéristique

OK
OK
OK
OK
OK
OK
NG
OK
Action RP:
- Parler
- Crier
- Chuchoter

OK
OK
OK
Race Jouable:
- Humain
- Elfe
- Nain

OK
OK
OK
Classe guerrier:
- Maitrise du blocage
- Rage berserk
- Maitrise des armures et des armes
- Maitrise du terrain
- Maitrise de la douleur
- Charge
- Saut
- Entaille
- Brise armure
- Protéger

OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
Classe Archer:
- Maitrise de l'esquive
- Maitrise des distances
- Maitrise de l'environnement
- Maitrise des points faibles
- Maitrise de la chasse
- Détection
- Projectile repoussant
- Double tir
- Tir incapacitant
- Tir aveuglant

OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
Classe Assassin:
- Maitrise de la riposte
- Maitrise du butin
- Maitrise des mouvements furtifs
- Maitrise des proies faciles
- Maitrise du déplacement
- Camouflage
- Piège à ours
- Piège empoisonné
- Imposture
- Attaque furtive

OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
Classe Mage:
- Télékinésie
- Bouclier magique
- Image miroir
- Téléportation
- Stase
- Brouillard
- Chaine d'éclair
- Tremblement de terre
- Oeil du cyclone
- Mur de feu

OK
OK
OK
OK
NG
OK
OK
OK
OK
OK
Classe Druide:
- Invocation Esprit de la foret
- Invocation aigle
- Invocation Loup
- Invocation Ours
- Maitrise des invocations
- Transformation Ours
- Transformation Loup
- Coup de patte
- Morsure
- Maitrise des transformations

NG
NG
NG
NG
NG
NG
NG
NG
NG
NG
Classe Prêtre:
- Soin
- Résurrection
- Purge
- A définir
- A définir
- Marche astral
- invocation esprit
- Conjuration
- pantacle
- A définir

NG
NG
NG
NG
NG
NG
NG
NG
NG
NG
Compétence Esprit:
- A définir
- A définir
- A définir
- A définir
- A définir
- A définir
- A définir
- A définir
- A définir
- A définir

NG
NG
NG
NG
NG
NG
NG
NG
NG
NG
Caractéristique :
- Force
- Dextérité
- Psyché
- constitution
- Attribution point

OK
OK
OK
OK
OK
Compétence :
- Niveau
- Personnelle
- Zone
- Ciblée
- Attribution point

OK
OK
OK
OK
OK
Système Combat :
- Protection
- Bloquer
- Esquiver
- Critque
- Distance
- Dégradation armure
- Riposte
- Rang
- Traitrise
- Expérience

OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
Système Monstre :
- Apparait avec le temps
- Disparait à la mort
- Territoire
- Option solidaire
- Devient agressif quand attaquer
- Agressif de base
- Poursuit
- Retourne sur territoire
- Lance compétence
- Politique Monstre

OK
OK
OK
OK
OK
NG
OK
OK
NG
NG
Système Remise :
- point action
- HOT/DOT
- Cooldown Competence
- Serveur Cron

OK
OK
OK
OK
Quête :
- PNJ
- Etape
- Quête ramener objet
- Quête complexe
- Objet récompense
- Or récompense
- XP récompense
- Pt de compétence récompense

OK
OK
OK
NG
OK
OK
OK
OK
Monture : NG
Metier : NG
Royaume :
-Politique générale
-Taxe marchand
-Débloquage objet marchand
-Roi/Reine
-Coup d'état
-Prime traitre
-Reliques royaumes
-Nommer Intendant / general
-Abdiquer
-Messages leaders

NG
OK
NG
OK
NG
NG
NG
OK
OK
OK
Royaume des morts:
-Mort vision
-Libérer esprit
-Fantome vision
-Fragment d'ames régénération
-Puits des ames
-Mort du fantome
-Systeme de combat fantome

OK
OK
OK
OK
OK
NG
NG
Website :
-Design
-Guide du joueur
-Background
-Wiki
-Partenaire

NG
NG
NG
NG
NG

BUG connu(s):
Redirection après avoir dissipé une image Miroir
Redirection onglet par défaut lors de la validation d'une compétence
Multiplication indesirable de certain monstre

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